1. 객체의 생성
클래스명 변수명; // 클래스의 객체를 참조하기 위한 참조변수 선언
변수명 = new 클래스명(); // 클래스의 객체 생성 후, 객체의 주소를 참조변수에 저장
Tv t; // Tv인스턴스를 참조하기 위한 참조변수 t선언(메모리에 참조변수 t를 위한 공간이 마련됨)
t = new Tv(); // new 연산자로 Tv인스턴스 생성, 생성된 Tv인스턴스의 주소를 t에 저장
// 위 두문장을 한문장으로 표현 가능
Tv t = new Tv();
2. 객체의 사용
t.channel = 7; // Tv인스턴스의 멤버변수 channel의 값에 7 저장
t.channelDown(); // Tv인스턴스의 메서드 channelDown()호출
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